SHELL, ARTechnic arhitektid, www.artechnic.jp, Foto: Nacasa & Partners Inc.
Vabamad arhitektuursed vormid - 3D / BIM projekteerimine
Ideaalis hoone projekt ei jää ainult harjutuseks paberil vaid tõeliseks lõpptulemuseks on valminud hoone. ArchiCAD 15's ei ole vaja teha kompromisse projekteerimise vabaduse või konstruktsiooni õigsuse osas. ArchiCAD 15 pakub muljetavaldavat valikut BIM projekteerimise töövahendeid ja tööprotsesse alates projekteerimise protsessi päris algusest.
 Avardage oma DISAINI horisonte Vaadake ArchiCAD 15 DISAINI veebinari videosalvestust ja veenduge selles kuidas ArchiCAD 15 aitab vabastada projekteerijate loomingulist mõtlemist. Video vaatamiseks peate registreeruma Graphisoft kodulehel.
 Projekteerimise vabadus Koorik on uus mitmekülgne töövahend, mis võimaldab teil luua suurel hulgal erinevaid vorme. Kasutage kooriku töövahendit, et luua elemente alates kogu hoone väliskihist kuni üksikute objektideni.
 3D projekteerimise ruumi taasleiutamine Kolmanda dimensiooni lisamisel juurde tulnud vabadus samal ajal lisab uue keerukuse taseme ruumis orienteerumisel. ArchiCAD 15 tutvustab 3D juhtjooni ja tööpindu, mis toovad revolutsioonilise muutuse 3D ruumi defineerimisse muutes perspektiivse vaate loomulikuks 3D's projekteerimise keskkonnaks.
Koorikud 
 Tõstmise abil genereeritud koorikud (Extruded Shells) ArchiCAD pakub uut kooriku töövahendit (Shell) - võimaldades projekteerijatel vallandada oma loomingulist palet, et luua rikkalikke arhitektuurilisi vorme.
 Pööramise abil genereeritud koorikud (Revolved Shells) Järgmine kooriku töövahendi geomeetria meetod on pööramise meetod, millel on kaks kontruktsiooni viisi: lihtne ja detailne.
 Kontrollitud meetodi abil genereeritud koorikud (Ruled Shells) Kolmas kooriku töövahendi geomeetria meetod on kontrollitud meetod, millel on kaks kontruktsiooni viisi: lihtne ja detailne.
 Komposiit struktuuride kasutamine koorikutes Pärast kooriku loomist genereerib ArchiCAD membraani, mis põhineb koorikut defineerivatel komponentidel.
 Kooriku baas kõrguse (Base Height) määramine Kõigil koorik tüüpi elementidel on järgmine häälestatav parameeter - baas kõrgus.
 Tõstmise abil genereeritud koorikute algnurk ja lõppnurk Kaks parameetrit, mis on ainult tõstmise abil genereeritud koorikutel, on algnurk ja lõppnurk.
 Pööramise abil genereeritud koorikute pööramise nurk Pööramise nurga parameeter on ainsana pööratud koorikutel.
 Tõstmise ja pööramise abil genereeritud koorikute moonutamise nurk Parameeter moonutamise nurk on korraga nii tõstmise ja pööramise abil genereeritud koorikutel.
 "Ümberpööratud" valik kooriku keha genereerimisel Koorikut genereerides "kasvatame" selle keha membraanile. See membraan genereeritakse koorikut defineerivatest elementidest (jooned, kaared jne).
 Pööramise abil genereeritud kooriku pinna segmenteerimine Pööramise abil genereeritud koorikute puhul on olemas nende pinna segmenteerimise valik.
 Kontrollitud meetodiga genereeritud koorikute morfimise reeglid Kontrollitud meetodiga genereeritud koorikute häälestamiseks on olemas parameeter nimega morfimise reeglid.
 Koorikute kujutamine korruseplaanil Koorikutele kehtivad need samad korruseplaanil kujutamise valikud, mida me tunneme juba teiste elementide puhul. Nende hulgas on Show On Stories, Floor Plan Display ja Show Projection valikud.
 Tõstmise abil genereeritud koorikute suunavektori muutmine Koorikutele häälestamiseks on olemas hulk funktsioone. Pikendamise / tõstmise abil genereeritud koorikute jaoks on olemas funktsioonid nii suunavektori kui ka profiili polügoni häälestamiseks.
 Pööramise abil genereeritud koorikute telje häälestamine Pööratud koorikute telje häälestamiseks on olemas kaks funktsiooni.
 Koorikute profiili polügooni muutmise käsud Koorikute profiili polügooni saab muuta kõikide polüjoone muutmise käskudega, mis on kasutatavad Pet Palette kaudu.
 Profiili ja vektori ümberpaigutamine Tõstmise abil genereeritud koorikute puhul võib muuta tõstmise vektori ja profiili polügooni asukohta teineteise suhtes.
 Alguse, lõpp, moonutuse ja pöörlemise nurga muutmine Käsud erinevate kooriku nurkade väärtuste muutmiseks on kasutatavad Pet Palette kaudu.
 Kooriku profiili pööramine/peegeldamine Järgmine Pet Palette kaudu kasutatav käskude paar koorikute häälestamiseks on profiili pööramine (Rotate Profile) ja profiili peegeldamine (Mirror Profile).
 Tõstmise abil genereeritud koorikutega töötamine Loodud koorikute orientatsioon ei pruugi alati vastata vajadustele. Seda on võimalik aga muuta.
 Operatsioonid kontrollitud meetodiga genereeritud koorikutega Pet Palette kaudu on kasutatavad kolm käsklust, mis on spetsiifilised kontrollitud meetodiga genereeritud koorikutele ja on seotud kooriku profiili polügooniga.
 Kooriku vaba liigutamine 3Ds Tavalised elemendi liigutamise käsud nagu: paiguta ümber (Drag), tõsta (Elevate), pööra (Rotate), peegelda (Mirror) ja paljunda (Multiply) on samuti kasutatavad koorikute puhul ja need töötavad sarnaselt teiste elementidega.
 Koorikute kontuuri polügooni defineerimine Koorikutele on võimalik defineerida kontuuri polügooni. Kui koorik on välja valitud ilmub kontekstimenüüsse valik defineeri kooriku kontuur (Define Shell Contour).
 Kontuuti polügooni töötlemine polügooni töötlemise käskudega Kuna korruseplaani vaade on vertikaalne projektsioon, siis koorikute kontuuri polügoon kuvatakse oma õige kujuga.
 Kooriku kontuuri polügooni paigutamine/pööramine/peegeldamine/tõstmine (offset) Kontuuri polügooni võib vabalt oma tasapinnal manipuleerida.
 Koorikute sisse avade defineerimine Koorikute sisse on võimalik luua suvalisel arvul avasid.
 Koorikut lõikava kujundi pikkuse muutmine Koorikutes olevaid avasid saab sarnaselt välja valida nagu toimis eelpool olevates videotes koorikute kontuuride välja valimine. Kui liigutame kursori avause kohale, siis selle kuju annab abistavat infot.
 Koorikut lõikava kujundi liigutamine ja pööramine Koorikutes olevaid avasid saab sarnaselt muuta nagu toimis eelpool olevate videotes koorikute kontuuride muutmine.
 Kooriku või selle ava suvalise ääre häälestamine Kooriku või selle ava suvalise ääre materjali on võimalik vabalt häälestada.
 Koorikute geomeetria muutmise efektid Pet Palette kaudu kasutatavate käskude abil võib muuta koorikut kui tervikut või muuta ainult selle alam-elemente.
 Kooriku kontuuride ja avade kombineerimine Järgmine näide selgitab, kuidas kasutada kooriku kontuure ja avasid.
 Katuseakende koorikutesse paigutamine Samamoodi nagu saab aktuseaknaid asetada katustesse võib neid asetada ka koorikutesse.
 Gravitatsioon ja koorikud Gravitatiooni funktsioon töötab ka koorikutega.
 Koorikute lihtne klassifitseerimine materjalide väljavõttes soovitud tulemuste saavutamiseks Kuna kooriku töövahend on väga mitmekülgne, siis võib koorikuid kasutada et projekteerida teisi konstruktsiooni elemente nagu kaarja profiiliga katused.
 Koorikud materjalide väljavõttes Koorikute ääred on võimalik häälestada materjalide väljavõtte tarbeks erinevateks ääretüüpideks
 Põhikujundid: koonus, püramiid, kera, ellipsoid Selles videos tutvustatakse, kuidas luua koorikuid erinevate põhikujundite baasil.
 Põhikujundid: toroid, hüperboloid, kiilukujuline Selles videos tutvustatakse, kuidas luua koorikuid erinevate põhikujundite baasil.
 Tõstmise abil genereeritud kooriku loomise 3D tööprotsessi kirjeldus See näide selgitab, kuidas luua segmenteeritud katusealust, kasutades selleks tõstmise abil genereeritud kooriku (Extruded Shell) töövahendit.
 Pööramise abil genereeritud kooriku loomise 3D tööprotsessi kirjeldus See näide selgitab, kuidas luua tribüüni kaares lõiku, kasutades selleks pööramise abil genereeritud kooriku (Revolved Shell) töövahendit.
 Kontrollitud meetodi abil genereeritud kooriku loomise 3D tööprotsessi kirjeldus See näide selgitab, kuidas luua hüperboolselt paraboloidset pinda ehk sadulkatust, kasutades selleks kontrollitud meetodi abil genereeritud kooriku (Ruled Shell) töövahendit.
 Tööprotsess avade kasutamiseks koorikute omavahelise lõikumise korral See näide selgitab, kuidas kasutada loominguliselt avasid koorikutes, et luua korrektseid koorikute vahelisi ühendusi olukordades kus tavaline lõika elemendiga (Trim) ei anna soovitud tulemusi.
 Tööprotsess koorikute kasutamiseks kaarkatuste loomisel See näide selgitab, kuidas luua tavalist kaarja profiiliga kelp katust.
 Kontrollitud meetodi abil genereeritud kooriku profiili polügooni tööpinna liigutamise tööprotsessi kirjeldus See näide selgitab, kuidas liigutada kontrollitud meetodi abil genereeritud kooriku (Ruled Shell) profiili polügooni tööpinda nii, et see oleks soovitud asukohas ja orienteeritud õigesti.
Intelligentsed ühendused 
 Sissejuhatus katuste ja koorikute vaheliste dünaamiliste ühenduste teemasse Koos Katuse töövahendi arendustega ja Kooriku töövahendi juurutamisega võtab ArchiCAD samuti kasutusele uued, intelligentsed ühendused nende konstruktsioonielementide vahel.
 Lihtne elementide lõikamine (Trim) katuste ja koorikuteni ArchiCAD juurutab arendatud lõikamise tehnikaid, et parandada katuste ja koorikute töötlemist.
 Elementide keerulisem lõikamine (Trim) katuste ja koorikuteni ArchiCAD juurutab keerulisemaid lõikamise tehnikaid, et parandada katuste ja koorikute töötlemist.
 Valitud elementide lõikamine (Trim) katuste ja koorikuteni ArchiCAD juurutab valitud elementide lõikamise tehnikat, et parandada katuste ja koorikute töötlemist.
 Katuste ja koorikute lõikamine Kui kasutame käsku lõika katuseni või koorikuni (Trim to Roof or Shell), siis kasutatakse selleks niiöelda lõikamise vormi (Trimming Body).
 Lõikamise vormi valikud Katuste ja koorikute "lõikamise vormi" kohta on mitmeid häälestatavaid valikuid.
 Katuste ja koorikute lõikamise vormide ühendamine Vaikimisi on igal katusel ja koorikul oma "lõikamise vorm".
 Katuste ja koorikute lõikamise vormi muutmine Üks valik, mis on olemas koorikute "lõikamise vormi" jaoks, on muudetav lõikamise vorm (Editable Trimming Body).
 Ühenduste muutmine On mitu viisi mille järgi katuseni või koorikuni trimmitud elemendi geomeetriat võib muuta.
 Ühenduste haldamine Suvaliste elementide vahelisi ühendusi saab vaadata ja hallata kasutades omadust Connection Grip, mis kuvatakse kui valitud on üksainus olemasolevate ühendustega element.
Komplekssed katused - komplekssete katuste loomine ja töötlemine 
 Kaldkatuste automaatne loomine Selles videos näidatakse, kuidas luua kaldkatuseid, mis põhinevad erinevatel geomeetriatel.
 Komplekssete katuste töötlemine ühtse elemendina Selles videos näidatakse, kuidas kergesti töödelda kompleksset katust kui ühte elementi. Kui muuta ainult ühte katuse osa, siis mõjutab see kogu katust.
 Üksikute katuse pindade töötlemine Selles videos näidatakse, kui lihtne on töödelda kompleksse katuse üksikuid pindasid.
 Katuse harjade muutmine Selles videos näidatakse, kuidas muuta kompleksse katuse geomeetriat tõstes ümber katuse harjajoont.
 Räästate töötlemine Selles videos näidatakse, kuidas töödelda keerulise katuse räästaid hüpikmenüü käskluste abil.
 Mitmetasemeliste katuste loomine Selles videos näidatakse, kuidas luua mansard korrusele katust ja selgitatakse mitmekihiliste katuste häälestuste funktsionaalsust.
 Katuseavade ja aatriumide loomine Selles videos näidatakse, kuidas on lihtne teha kompleksse katuse sisse ava ja kui kiiresti on võimalik teha aatriumi.
 Katuseviilu loomine Selles videos näidatakse, kuidas luua katusele viilu.
 Katusele torni lisamine Selles videos näidatakse, kuidas lisada komplekssele katusele torni.
 Kompleksse katuse katuseaknad Selles videos näidatakse, kuidas lisada komplekssele katusele katuseaknaid.
 Risti asetsevate viiludega katus Selles videos näidatakse, kui lihtne on luua risti asetsevate viiludega katust, viies kahte eraldi viilkatust teineteisega kokku.
 Unikaalse kujuga komplekssed katused Selles videos näidatakse unikaalset lahendust, kuidas luua traditsionaalset Transülvaania kellatorni katust kasutades selleks kompleksset katust.
Katuseaknad 
 Sissejuhatus uude katuseakna töövahendisse Katuseakna töövahend on muutunud omaette terviklikuks töövahendiks. Selles videos näidatakse, et selle töövahendi kasutajaliides on nüüd sarnane Uste ja Akende töövahendite kasutajaliidestega.
 Katustega ja koorikutega seotud katuseakende automaatsed täiendused Vaadake, kuidas katuseaknad on seotud vastavate katuste ja koorikutega, paigutudes ja orienteerudes automaatselt ümber kui katuse või kooriku geomeetria muutub.
 Katuseaknad projekti dokumentatsioonis Selles videos näidatakse, et katuseakna plaanilahenduse versioon on selle tõeline 3D vertikaalne projektsioon.
 Paigutage elemente kasutades 3D tööpindasid Vaadake, kuidas ArchiCAD pakub 3D aknas tööpindasid, et abistada elemendi loomisel ja töötlemisel.
 3D tööpindade punktivõrgustik ja haardepunktid Selles videos näidatakse, kuidas ArchiCAD 3D tööpinnad on täiustatud punktivõrgustiku ja haardepunktidega, et abistada 3D elementide loomisel ja töötlemisel.
 3D tööpindade liigutamine Selles videos näidatakse, kuidas muuta tööpinna orientatsiooni, et see paigutuks parajasti töödeldavate elementide suhtes kasulikumalt.
 Töötamine tööpinnal Selles videos näidatakse, kuidas häälestada töödeldava elemendi punktide ja servade projekteerumise viisi tööpinnale.
 3D "sügavuse" informatsioon - tahapoole jäävate elementide hägustamine Selles videos näidatakse "hägustamise" effekti: uus 3D visuaalne abivahend, mis pakub paremat sügavuse tunnetamist elementide välja valimisel ja elementide loomise või töötlemise operatsioonidel.
 Viitejoone erijuhtudel näitamine 3D's Selles videos näidatakse, kuidas näidatakse elementide viitejoont: uus omadus, mis aitab teatud tüüpi elementide 3D aknas välja valimist ja töötlemist.
 Koordinaattelgede tagasiside 3D's Selles videos näidatakse 3D akna uut visuaalset abivahendit: X, Y ja Z koordinaatteljed on nüüd märgitud vastavalt X, Y ja Z tähtedega, mis lihtsustab ruumis orienteerumist.
 Uute juhtjoonte loomine Vaadake, kuidas kuvatakse juhthooni lisaks 2D'le ka 3D's. Need on tõelised 3D abistavad jooned, mis võivad ühendada suvalist kahte punkti ruumis.
 Juhtjoonte täiendavad valikud Vaadake, kuidas ArchiCAD pakub elementide loomisel ja töötlemisel koheselt abistavaid juhtjooni, mis jooksevad teatud nurkade all ja teatud suundades.
 Juhtjoonte liigutamine, nihutamine ja kustutamine Selles videos näidatakse, kuidas juhtjooni saab vabalt aktiivseks teha, liigutada, nihutada ja kustutada.
 Juhtjoonte detailne tagasiside Vaadake, kuidas detailne visuaalne tagasiside abistab juhtjoontega tööd.
 Juhtjoonte segmentide loomine 3D's Selles videos näidatakse, kuidas luua juhtjoonte segmenti kahe suvalise ruumis asetseva punkti vahel.
|