| Sissejuhatus Box Stretch meetodiga MORPH elementide töötlemisse |
| 12 aastat tagasi · vaatamisi 3033 Stretch Box (venitamise kast) kuvamisel töötab venitamine väikeste erinevustega olenevalt sellest kas venitamise operatsiooni alustamisel haaratakse venitamise kasti nurgast, servast või tahust. |
| 12 aastat tagasi · vaatamisi 5937 Peale Box Stretch käsu aktiveerimist venitamise kasti kuvamist, klikkige kasti serval ning alustage venitamist. Sellisel juhul venitatakse kasti servast, mis on kasutaja poolt klikitud serva vastas. |
| 12 aastat tagasi · vaatamisi 3583 Peale Box Stretch käsu aktiveerimist venitamise kasti kuvamist, klikkige kasti tahul ning alustage venitamist. Sellisel juhul venitatakse kasti tahust, mis on kasutaja poolt klikitud tahu vastas ning venitamine saab toimuda ainult ühes suunas. |
| 12 aastat tagasi · vaatamisi 3442 MORPH elemente saab venitada kõiki kolme telge mööda. Lisaks sellele on võimalik venitada MORPH elemendi alam-elemente. |
| 12 aastat tagasi · vaatamisi 29977 Korraga on võimalik välja valida rohkem kui üks MORPH elementi ja käivitada nende suhtes Box Stretch käsk. |
| 12 aastat tagasi · vaatamisi 4948 MORPH elementide Box Stretch meetodiga töötlemisel on venitamiseks kasutatavad kõik tavaliselt 3D elementide loomiseks mõeldud sisestamise meetodid. |
| 12 aastat tagasi · vaatamisi 2727 MORPH elemendi Box Stretch meetodiga töötlemisel toimub käskluste sisestamine, nii nagu teistelgi juhtudel, kursori asukoha järgi tööpinnal (Editing Plane). Kui kursor tunneb ära nurga, serva või teise elemendi punkti, siis võetakse see käskluse sisestamisel aluseks. |
| 12 aastat tagasi · vaatamisi 3943 Venitamise kast on vaikimisi vertikaalselt seisev risttahukas, aga see võib olla ruumis suvalise orientatsiooniga, sest selle orientatsioon on seotud tööpinna (Editing Plane) orientatsiooniga. |